Computer Science for All es un curso inspirador diseñado para
estudiantes de 14 a 20 años que desean sumergirse en el vasto
mundo de la informática y tener una sólida base para un futuro
profesional sobresaliente. El curso contiene temas como
desarrollo de software para videojuegos, desarrollo web,
desarrollo de aplicaciones móviles y desarrollo de algoritmos de
inteligencia artificial. Con clases en vivo impartidas por
destacados profesores, cada estudiante explorará conceptos
avanzados de programación, algoritmos y tecnologías de
vanguardia. Sin embargo, este curso va más allá, ofreciendo una
experiencia integral que potencia la creatividad y la resolución
de problemas en las diferentes profesiones existentes. Al
finalizar este curso cada estudiante estará listo para tener un
futuro sobresaliente en la profesion que elija.
¡Únete a HiCode y forma parte de la generación que cambiará el
mundo!
Certificado: HiCode
Education y Universidad de Harvard*.
Compatible con certificación internacional:
certificaciones de Cambridge (UK), IB (International), Pearson
(UK) o College Board (USA).
Dirigido a estudiantes:
generalmente entre 14 a 20 años.
¿Curso para estudiantes IB?
Sí, basado en Curso de Informatica y Curso Diseño de
Tecnología.
¿Curso para estudiantes HomeSchool?
Sí.
Modalidad de estudio:
todas las clases son virtuales con profesor en tiempo real.
Duración del curso: 21
meses.
Conoce más acerca de qué aprenden nuestras y nuestros estudiantes durante el curso HiCode Computer Science for all.
Duración: 2 meses
En este módulo, aprenderán cómo los sistemas computacionales, a partir del sistema binario, almacenan información como números, texto, imágenes, sonidos e investigarán y debatirán acerca del impacto de la digitalización de la información en el mundo que nos rodea.
Contenidos:
> Datos e información I
> Sistema computacional I
> Investigación I
> Propiedad intelectual y derechos de autor I
> Impacto de la computación en la sociedad I
> Proyecto final: Exposición del impacto de la digitalización
Duración: 5 meses
En este módulo de programación y codificación, presentamos nuestra innovadora metodología que permite adquirir la habilidad de codificar en por lo menos 02 lenguajes de programación al mismo tiempo de forma competente, explorando por lo menos 05 lenguajes de programación durante el módulo.
Contenidos:
> Pensamiento computacional I
> Variables, condicionales, funciones y parámetros
> Bucles iterativos y recursivos
> Estructuras de datos
> Programación Competitiva I
> Proyecto final: Participación en un concurso real de
programación competitiva
Duración: 2 meses
En este módulo, aprenderán cómo funciona Internet e investigarán y debatirán sus impactos en la política, la cultura, y la economía de las diferentes sociedades. También, crearán sitios web para solucionar problemas del mundo actual usando HTML, CSS y JS.
Contenidos:
> Internet, redes y transmisión de datos I
> HTML, CSS y JavaScript
> Investigación II
> Sistema computacional II
> Programación Competitiva II
> Propiedad intelectual y derechos de autor II
> Impacto de la computación en la sociedad II
> Proyecto final: Sitio web personal
Duración: 3 meses
En este módulo, diseñarán y analizarán algoritmos para comprender cómo funcionan y por qué algunos son más eficientes que otros. También, analizarán la complejidad de algunos algoritmos. Y con este conocimiento crearán un videojuego utilizando el lenguaje de programación que decida cada estudiante.
Contenidos:
> Programación Competitiva III
> Sistema computacional III
> Matemática computacional
> Pensamiento computacional II
> Proyecto final: Videojuego y/o cortometraje
Duración: 1 meses
En este módulo, diseñarán una aplicación mientras aprenden metodologías de desarrollo de software. También aprenderán la importancia de crear soluciones tecnológicas centradas en el usuario.
Contenidos:
> Diseño de aplicaciones I
> Programación Competitiva IV
> Proceso de resolución de problemas I
> Pensamiento computacional III
> Impacto de la computación en la sociedad III
> Proyecto final: Aplicación para teléfono inteligente
Duración: 1 meses
En este módulo, profundizarán en cómo se relacionan los principales componentes (CPU, RAM, almacenamiento masivo, GPU y tarjeta de red) con el objetivo que se comprenda como todos estos conforman los diversos sistemas computacionales que utilizamos día a día (smartphone, laptop, smartwatch, self-driving car, etc).
Contenidos:
> Arquitectura de computadoras
> Programación Competitiva V
> Investigación III
> Proyecto final: A elección de cada estudiante
Duración: 2 meses
En este módulo, investigarán acerca del impacto de la inteligencia artificial en la sociedad. Desarrollarán, entrenarán y aplicarán modelos de Machine Learning en diferentes software como videojuegos y aplicaciones.
Contenidos:
> Inteligencia artificial I
> Datos e información II
> Realidad Aumentada y Realidad Virtual
> Programación Competitiva VI
> Sistema computacional IV
> Pensamiento computacional IV
> Impacto de la computación en la sociedad IV
> Proyecto final: videojuego y/o aplicación con inteligencia
artificial
Duración: 1 meses
En este módulo, descubrirán la tecnología blockchain e investigarán y debatirán sobre su impacto a corto y largo plazo en la economía mundial y las diferentes sociedades.
Contenidos:
> Blockchain
> Internet, redes y transmisión de datos II
> Ciudadanía digital
> Datos e información III
> Programación Competitiva VII
> Impacto de la computación en la sociedad V
> Proyecto final: Prototipo de Blockchain y/o creación de un
token
Duración: 1 meses
En este modulo se explora la privacidad de los datos en internet, cómo reconocidas empresas (Facebook, instagram, X, Google, etc) gestionan nuestros datos. La información pública y privada. También, aprenden sobre los principales malware, phishing, el robo de datos y otras ciberamenazas.
Contenidos:
> Ciberseguridad y privacidad en la web
> Investigación IV
> Datos e información IV
> Programación Competitiva VIII
> Inteligencia artificial II
> Impacto de la computación en la sociedad VI
> Proyecto final: A elección de cada estudiante
Duración: 3 meses
Expandir la creatividad de cada estudiante para identificar problemas en el mundo real es el objetivo de este módulo. También, el prototipo de una solución innovadora, escalable y responsable mientras exploran diversos futuros profesionales.
Contenidos:
> Fundamentos de Startup
> Informática aplicada a empresas
> Informática aplicada al derecho
> Informática aplicada a ingenierías
> Informática aplicada al deporte y artes
> Informática aplicada a la medicina humana
> Proyecto final de curso: Prototipo de Startup
> Proyecto final de curso: Sitio web